플롯 다이어그램은 내러티브의 시각적 지도입니다. 가장 중요한 스토리 이벤트를 원호를 따라 배치하여 독자들이 갈등이 어떻게 시작되고, 커지고, 전환점에 도달하고, 해결되는지 확인할 수 있습니다. 수직 상승은 시간이나 숫자 데이터가 아닌 서사적 긴장감을 나타냅니다.
일반적인 6단계 플롯 다이어그램은 발단, 촉발 사건, 전개, 절정, 하강, 결말로 구성됩니다. 프라이타크 피라미드는 촉발 사건과 전개를 묶고, 3막 구조나 처음·가운데·끝 구조는 같은 이야기 흐름을 더 큰 구간으로 정리합니다.
유용한 플롯 다이어그램은 모든 장면이 아닌 변경 사항을 기록합니다. 각 상자에는 캐릭터의 목표를 변경하거나, 위험을 높이거나, 결정을 내리거나, 해당 결정의 결과를 보여주는 이벤트의 이름이 지정되어야 합니다.
발단
중심 갈등이 시작되기 전에 등장인물, 배경, 일상을 보여 줍니다.
촉발 사건
일상을 깨고 등장인물에게 새로운 문제를 가져오는 사건을 찾습니다.
절정
중심 갈등의 방향을 바꾸는 결정적인 선택이나 대결을 표시합니다.
결말
갈등의 결과와 이야기 이후의 새로운 일상을 보여 줍니다.






