情节图是叙事的可视化地图。它把最重要的故事事件放在一条弧线上,让读者看清冲突如何开始、发展、到达转折点并得到解决。纵向高度表示叙事张力,而不是时间或数值数据。
常见的六阶段情节山包括开端、触发事件、上升行动、高潮、下降行动和结局。弗莱塔格金字塔把开场触发事件并入上升行动,而三幕式和开头—中间—结尾用更宽的分组呈现同一叙事运动。
有效的情节图记录变化,而不是每一个场景。每个框都应写出改变人物目标、提高风险、迫使人物做决定,或展示决定后果的事件。
开端
交代人物、背景以及主要冲突发生前的情境。
触发事件
找出打破常态并给人物带来新问题的事件。
高潮
标记核心冲突改变方向的决定性选择或对抗。
结局
展示冲突的结果以及故事的新常态。






