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オンラインストーリープロットダイアグラムジェネレーター

ストーリーとワークシート用のプロット図メーカー

プロット図メーカーで、短編小説・小説・映画を編集可能なプロットマウンテンに整理できます。物語の流れを確認し、各段階を説明して、教師用教材セットを印刷しましょう。

4つのストーリー構成編集可能な緊張感カーブストーリーアークチェック+ 教師用教材セットSVG、PNG、および印刷エクスポート

インタラクティブなストーリープランナー

ストーリーをマッピングする

あなたの課題に合った構造を選択し、各段階のターニングポイントを説明します。

出力

クイック スタート: ストーリー ビートを貼り付ける

各行に 1 つのイベントを入力します。このツールは、選択した構造全体にそれらを順番に分散し、調整できるようにします。

ストーリーステージ

以下の各ステージを編集します
1

登場人物、舞台、事件が起こる前の日常を紹介します。

2

日常を崩し、中心となる対立を動かし始める出来事です。

3

緊張感を高める障害、選択、失敗を積み重ねます。

4

緊張感が最も高く、物語の方向を変える決定的な転換点です。

5

クライマックス直後の結果を描き、未解決の要素を収束させます。

6

中心となる対立の結末と、その後の新しい日常を示します。

ライブアップデート

プロット図のプレビュー

最後のライブラリキー短編小説の例テンション14710123456導入マラは日没で閉館してしまう図書館を手伝っています。テンション: 2/10発端地図が貼られた本から真鍮の鍵が落ちます。テンション: 4/10展開時計が刻々と過ぎていく中、彼女は密室を通って手がかりを追っていきます。テンション: 7/10クライマックスマラはアーカイブのロックを解除し、中に町の憲章を見つけます。テンション: 10/10下降憲章は、図書館がコミュニティに属していることを証明します。テンション: 5/10結末図書館は開館し続け、マラはその最年少ガイドとなる。テンション: 2/10プロットマウンテン・6ステージ

ストーリーアークチェック

ストーリーをアップロードせずに 4 つの構造シグナルを確認します。これらのチェックはギャップにフラグを立てます。あなたの文章の質を評価するものではありません。

4/4 準備完了構造チェック

各ステージにイベントあり

すべての 6 ステージには、特定のストーリー イベントが含まれています。

ターニングポイントは最高の緊張に達します

クライマックスまたは中心的な対立は、曲線の最高点にあります。

圧力が上昇し、その後解放されます

テンション値は、転換点に向けて上昇し、その後低下します。

テンションが低いとエンディングが解決する

最終ステージは埋め尽くされ、物語のピークよりも下に落ち着きます。
各イベントがこの段階に属するのはなぜですか?
  1. 1

    導入

    この段階は、誰が、どこで、そして通常の生活がどのようなものであるかを確立するため、主要な紛争の前に属します。

    “マラは日没で閉館してしまう図書館を手伝っています。”

  2. 2

    発端

    これは、通常の状況を打破し、主人公に無視できない問題を与える最初の出来事です。

    “地図が貼られた本から真鍮の鍵が落ちます。”

  3. 3

    展開

    このセクションには、中央の紛争をより困難またはより緊急なものにする複雑な問題と選択肢が含まれている必要があります。

    “時計が刻々と過ぎていく中、彼女は密室を通って手がかりを追っていきます。”

  4. 4

    クライマックス

    これが決定的な転換点となるはずです。主人公は行動し、対立に立ち向かい、物語の方向性を変えます。

    “マラはアーカイブのロックを解除し、中に町の憲章を見つけます。”

  5. 5

    下降

    この段階では、新たな中央紛争が始まるのではなく、クライマックスの即時的な結果が示されます。

    “憲章は、図書館がコミュニティに属していることを証明します。”

  6. 6

    結末

    これは中心的な対立に答え、物語の新たな常態を明らかにするため、最後に属します。

    “図書館は開館し続け、マラはその最年少ガイドとなる。”

あなたのストーリーはこのブラウザ内に残ります。テキストはアップロードまたは保存されません。

最後のライブラリキー短編小説の例テンション14710123456導入マラは日没で閉館してしまう図書館を手伝っています。テンション: 2/10発端地図が貼られた本から真鍮の鍵が落ちます。テンション: 4/10展開時計が刻々と過ぎていく中、彼女は密室を通って手がかりを追っていきます。テンション: 7/10クライマックスマラはアーカイブのロックを解除し、中に町の憲章を見つけます。テンション: 10/10下降憲章は、図書館がコミュニティに属していることを証明します。テンション: 5/10結末図書館は開館し続け、マラはその最年少ガイドとなる。テンション: 2/10プロットマウンテン・6ステージ最後のライブラリキー短編小説の例テンション14710123456導入登場人物、舞台、事件が起こる前の日常を紹介します。テンション: 2/10発端日常を崩し、中心となる対立を動かし始める出来事です。テンション: 4/10展開緊張感を高める障害、選択、失敗を積み重ねます。テンション: 7/10クライマックス緊張感が最も高く、物語の方向を変える決定的な転換点です。テンション: 10/10下降クライマックス直後の結果を描き、未解決の要素を収束させます。テンション: 5/10結末中心となる対立の結末と、その後の新しい日常を示します。テンション: 2/10それぞれの定義を手がかりに、その舞台に合った出来事を書きましょう。最後のライブラリキー短編小説の例テンション14710123456導入テンション: 2/10発端テンション: 4/10展開テンション: 7/10クライマックステンション: 10/10下降テンション: 5/10結末テンション: 2/10ストーリーステージごとに重要なイベントを 1 つ書きます。

プロット図の基本

プロット図の構成要素と定義

プロット図は、物語の視覚的な地図です。物語の最も重要な出来事を弧に沿って配置することで、読者は紛争がどのように始まり、成長し、転換点に達し、解決するのかを確認できます。垂直方向の上昇は、時間や数値データではなく、物語の緊張を表します。

一般的な6段階のプロット図は、導入、発端、展開、クライマックス、下降、結末で構成されます。フライタークのピラミッドでは発端と展開をまとめ、三幕構成や序盤・中盤・終盤では同じ物語の流れをより大きな区分で整理します。

効果的なプロット図は、すべての場面ではなく物語の変化を記録します。各ボックスには、登場人物の目標を変える、危機感を高める、決断を迫る、または決断の結果を示す出来事を書きます。

01

導入

中心となる対立が始まる前に、登場人物、舞台、日常を示します。

02

発端

日常を崩し、登場人物に新しい問題をもたらす出来事を見つけます。

03

クライマックス

中心となる対立の方向を変える決定的な選択や対決を示します。

04

結末

対立の結果と、物語の後に訪れる新しい日常を示します。

プロット図の例と空白のテンプレート

4 つの一般的な出力を比較してください: 6 段階の短編小説、Freytag のピラミッド、3 幕の映画マップ、および印刷可能な空白のプロット図です。

読者と作家にとって

教室と作家のためのプロット図グラフィック オーガナイザー

完成したストーリーを分析し、新しいストーリーを計画するか、一連のシーンが明確な物語の弧を形成しているかどうかを確認します。

教室の掲示板でプロットの山について話し合う教師と 2 人の生徒

ストーリー構造を視覚的に教える

ラベルから証拠へと移行します。生徒たちは各段階での出来事に名前を付け、それが紛争に及ぼす影響を説明し、物語全体で緊張がどのように変化するかを確認します。

小説家がライティングデスクの上でプロットアークを含むストーリーシーンを計画している

下書きする前に小説の概要を説明する

小説や短編小説に目に見える背骨を与え、途中で空いた部分を見つけ、クライマックスが最初に確立された対立を報いるかどうかをテストします。

クリエイティブ チームが大規模なプロット アークに沿ってストーリー ビートをレビュー

映画やゲームの物語をレビューする

3 幕構成を使用して、チームでペースやシーンの順序について話し合いながら、セットアップ、対決、解決を比較します。

テンプレートを超えた情報

ストーリーアークを確認し、教師用教材セットを印刷

ジェネレーターは山を描くだけではありません。構造的な信号をチェックし、ステージの配置を説明し、1 つのストーリーを 3 つの一致する教室の出力に変換します。

プライベート ストーリーアークチェックを実行する

ブラウザは、すべてのステージにイベントがあるかどうか、クライマックスまたは中央の対決が最も緊張が高まるポイントであるかどうか、圧力が一貫して上昇および下降するかどうか、およびエンディングがピークより下で解決されるかどうかをチェックします。何もアップロードされず、結果はライティングの成績ではなく改訂シグナルとして表示されます。

プロット図メーカーを開く
各段階の入力状況、クライマックス、緊張曲線、結末を確認する構造チェック付きプロット図

イベントが各段階に属する理由を説明する

プレビューの下にある配置ガイドを開いて、入力されたすべてのイベントをそのステージのジョブと比較します。学生は、扇動的な事件と盛り上がるアクションが異なる理由を学ぶことができ、作家はラベルを盲目的に受け入れるのではなく、弱いクライマックスに挑戦することができます。

プロット図メーカーを開く
すべてのイベント配置の説明を含む短編ストーリーのプロット図

3 ページの 教師用教材セット を印刷します。

ボタン 1 つで、完成した回答キー、簡潔なステージ定義が記載されたガイド付きワークシート、書き込み線が記載された空白のワークシートが準備されます。 3 つとも同じストーリー構造とテンション カーブを使用するため、教師は一致する教材を手作業で再構築する必要がなくなりました。

プロット図メーカーを開く
プロット図の解答キー、ガイド付きワークシート、および空白のワークシートを含む教師用パック

構造を切り替えて物語の緊張感を調整する

Freytag のピラミッド、6 部構成の山、3 幕構造、または開始-中間-終了を使用します。ビートを順番に貼り付け、各ステージを編集し、カーブが実際のストーリーを反映するまで 1 ~ 10 のテンション スライダーを動かします。

プロット図メーカーを開く
編集可能な緊張感カーブを備えた 4 つのプロット構造の比較
適切な詳細レベルを選択する

Freytag、6 部構成、3 幕構成、それとも序盤~中盤~終盤?

これらの構造は、さまざまな種類の物語を説明するものではありません。これらは、設定から競合、結果に至るまでの同じ動きを、さまざまな詳細レベルでグループ化します。

精読には6つの部分を使用します

扇動的な事件を別にしておくことは、何が中心的な紛争の始まりなのかを生徒が正確に説明するのに役立ちます。

クラシックな円弧には Freytag を使用します

5 つの名前付きステージは、文学分析に馴染みのある語彙を与え、クライマックスを議論の中心に保ちます。

計画にはより広範な構造を使用する

個々のシーンを展開する前に概要をすばやく確認する必要がある場合は、3 幕構成および始まりから中間までの図表を使用すると、詳細が省略されます。

Freytag、6 部構成、3 幕構成、始まりから中間までのプロット構造の視覚的比較
最良の構成は、読者の年齢、課題、ストーリーに必要な詳細度に応じた構成です。構造ガイド

プロットをマッピングする理由

プロット図グラフィック オーガナイザーを使用する理由

有用なストーリー マップを使用すると、段落の概要だけを使用するよりも、順序、圧力、結果について議論しやすくなります。

主な出来事

プロットを概要から分離する

すべての場面ではなく、目標、危機感、対立、結果を変える出来事だけを残します。

4 ローカルチェック

エクスポートする前に円弧を確認してください

すべてのイベントが編集可能な状態で、空白のステージ、間違った緊張のピーク、不均一な上昇と下降、または未解決の結末を捉えます。

カスタムカーブ

緊張感を可視化する

各段階を 1 から 10 まで調整し、曲線を使用してペーシング、プレッシャー、リリースについて話し合います。

4つの構造

構造レンズの比較

共有ステージを再入力することなく、同じ物語を詳細または大まかな構造で再マッピングします。

3 ページ 教師用教材セット

差別化された配布資料を作成する

同じ図から、一致する回答キー、定義ガイド付き練習ページ、および空白のワークシートを印刷します。

柔軟なエクスポート

アウトラインをどこでも再利用

クリーンなテキストのアウトラインをコピーしたり、スライド、授業計画、文書作成用の図をエクスポートしたりできます。

3 つの簡単なステップ

オンラインでプロット図を作成する方法

ストーリー構成を選び、各転換点を記録してストーリーアークチェックを実行し、図または教師用教材セットとして書き出します。

01

プロット構造を選択する

教室の詳細な分析には 6 つのパートを使用し、古典的な劇的なアークには Freytag を、スクリーン ストーリーには 3 つの幕を使用し、簡単な概要には開始から中間までを使用します。

02

イベントを追加してテンションを調整する

ステージごとに 1 つのイベントを記述するか、ビートのリストを貼り付けて自動的に配置します。スライダーを使用して、圧力がどのように上昇および下降するかを示します。

03

円弧を確認し、出力を選択します

4 つのローカル チェックと配置の説明を使用して、クライマックス、カーブ、エンディングを確認します。 SVG または PNG をダウンロードし、アウトラインをコピーするか、現在のバージョンを印刷するか、3 ページの 教師用教材セット を生成します。

プロット図メーカーを使用する
クライマックスに向けて上昇する 6 段階のストーリー アークを示すプロット図メーカーの例
強力なラベルは、イベントと、それがストーリーに引き起こす変化の両方に名前を付けます。

より多くの視覚的思考ツール

関連するグラフィック オーガナイザー メーカー

ストーリーアークに変える前に、アイデアを計画し、登場人物を比較し、原因をマッピングします。

編集可能な教室用グラフィック オーガナイザーのコレクション

グラフィックオーガナイザーメーカー

読み書き、語彙、授業計画のための編集可能なビジュアル フレームワークを選択します。

中心トピックから分岐するスパイダー ダイアグラム

スパイダー ダイアグラム メーカー

ストーリーの中心となる 1 つのアイデアをブレインストーミングして、キャラクター、設定、テーマ、対立の可能性を検討します。

2 つの主題の比較対照オーガナイザー

比較対照グラフィック オーガナイザー

2 つのキャラクター、設定、テキスト、または別の結末を並べて比較します。

関連イベントを備えた因果関係オーガナイザー

原因と結果のグラフィック オーガナイザー

イベントをプロットに配置する前に、イベントがなぜ発生するのか、どのような結果が続くのかを追跡します。

プロット図に関する質問

プロット図メーカーに関するよくある質問

プロット図の 6 つの部分とは何ですか?+

共通のプロット図の 6 つの部分は、説明、事件の誘発、上昇アクション、クライマックス、下降アクション、および解決です。解説がストーリーを確立し、扇動的な事件が紛争を開始し、上昇するアクションが圧力を増大させ、クライマックスが方向を変え、下降するアクションが結果を示し、解決策が新しい常態を明らかにします。

プロット図とストーリー マップの違いは何ですか?+

ストーリー マップは通常、キャラクター、設定、問題、イベント、解決策を別のボックスに集めます。プロット図は、クライマックスに向けて緊張感を高め、その後それを解放する転換点だけを整理します。幅広い理解を得るためにストーリー マップを使用し、物語の構造、ペース、原因を分析するためにプロット図を使用します。

プロット図のクライマックスを特定するにはどうすればよいですか?+

主人公が重大な選択をするか、中心的な対立に立ち向かうか、あるいは物語が築いてきたものを得るか失うかの決定的な転換点を見つけてください。そのイベントを緊張のピークに置きます。クライマックスは自動的に最も騒々しいシーン、最も長いシーン、または最後の出来事になるわけではありません。

空白のプロット図ワークシートを作成できますか?+

ジェネレーターで「空白のワークシート」を選択します。出力では、選択した構造、ステージ ラベル、テンション カーブが維持されますが、ストーリー イベントが書き込み線に置き換えられます。直接印刷するか、授業、宿題、またはデジタル注釈用に PDF として保存します。同じストーリーから、ガイド付きワークシートと回答キーを作成することもできます。

このプロット図メーカーを小説や映画に使用できますか?+

短編小説や小説を詳細に分析するには、6 部構成または Freytag 構造を使用します。映画、演劇、ゲーム、または広範な小説の企画には 3 幕構成を選択してください。序盤、中盤、終盤は若い読者や素早い再話に適しています。すべてのオプションで、イベントの文言を編集し、各ステージの緊張レベルを設定できます。

ストーリーアークチェックは何を探しますか?+

これは、選択したすべてのステージにイベントが含まれているかどうか、予想される転換点に最も高い緊張があるかどうか、曲線が一貫して上昇および下降しているかどうか、そして終わりが満たされてピークの下に落ち着くかどうかという 4 つの目に見える構造シグナルをチェックします。ローカルで実行され、自動採点ではなく改訂プロンプトが表示されます。

プロット図 教師用教材セット とエクスポートには何が含まれますか?+

教師用教材セット は、完成した回答キー、ステージ定義が記載されたガイド付きワークシート、および書き込み行が記載された空白のワークシートの 3 つの調整されたページを印刷します。タイトル、構造、ステージの順序、カーブは一貫しています。 SVG または PNG をダウンロードしたり、現在のビューを 1 つ印刷したり、構造化テキストのアウトラインをコピーしたりすることもできます。

プロット図メーカーはストーリーのテキストを保存またはアップロードしますか?+

ジェネレーターは完全にブラウザー内で実行されます。ストーリーのタイトル、作者、貼り付けられたビート、ステージの説明、またはテンション値は PaperBanana に送信されません。エントリは、エクスポートしない限り、現在のブラウザ セッションにのみ残ります。記録が必要な場合は、ページを閉じる前に図をダウンロードするか、概要をコピーしてください。

一つのターニングポイントから始める

ストーリーを修正可能なプロット図に変換します

対立を整理し、緊張感カーブを整えて、完成した図または空白のワークシートを作成します。

プロット図メーカーで作成する